3D Max渲染总卡死?这些设置你调对了吗?

(突然拍键盘)哎,你们有没有遇到过这种情况?通宵做的模型一渲染就死机,好不容易调好的材质预览时像塑料玩具,点开渲染进度条比蜗牛爬得还慢…(压低声音)特别是刚入行的兄弟,是不是总被甲方催着问"效果图还没好?"(神秘眨眼)别慌!今天就跟你们唠点实战干货,连设计部天天加班的老李都偷偷记笔记的渲染设置秘籍!

(插入高频词)就像新手如何快速上手3D渲染要懂硬件配置,​参数调校才是救命稻草。上周帮实习生改渲染设置,他那个卡了三天的动画居然半小时就出图了——知道为啥吗?因为80%的渲染崩溃都是瞎勾选项害的

准备篇:先别急着点渲染

打开文件前先干三件大事:(掰手指)​删光隐藏对象关掉没用透的灯光把模型实例化!(扶额)上次帮客户调场景,他文件里藏着200多个没用的CAD参考线,直接吃掉8G内存…

必做清单:

  1. 按"7"键看面数统计,超过500万面赶紧优化
  2. 把重复模型转实例,内存占用立减一半
  3. 关掉Turbo**ooth预览,视口立马流畅
  4. 备好零食饮料​(别笑,大场景渲染真能等饿)

基础设置:手残党必看

(模拟现场操作)现在点开渲染设置——注意!​千万别用默认扫描线渲染器——点开渲染器选V-Ray或Arnold。知道为啥吗?(敲桌子)这俩支持GPU渲染,速度能快五倍!就像网页6说的,选对渲染器等于成功一半。

参数对照表:

选项保命设置作死操作
输出分辨率3000x1687像素直接拉满4K
抗锯齿VRayLanczos滤镜关掉抗锯齿
光线追踪最大深度12次默认的5次
全局光照发光贴图+灯光缓存暴力计算

本文链接:http://www.gbjp.cn/dnbk/39837.html

版权及免责声明:本网所转载稿件、图片、视频等内容仅出于向公众传递更多信息的目的,不希望被转载的媒体、公司或个人可与我们联系(909091757@qq.com),我们将立即进行删除处理。所有文章仅代表作者观点,不代表本网立场。